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Godot Docs – 4.2 branch¶
Nota
Questa documentazione è tradotta da quella originale in inglese dai membri della community su Weblate.
A seconda del livello di completezza raggiunta nella traduzione, potresti trovare alcuni paragrafi o intere pagine ancora in inglese. Puoi aiutare la comunità fornendo nuove traduzioni o controllando quelle esistenti su Weblate.
Al momento, le traduzioni localizzate sono disponibili solo per la versione del ramo "latest" (development), ma dovrebbero essere adatte per imparare come usare le versioni stabili di Godot.
Benvenuto nella documentazione ufficiale di Godot Engine, il motore di gioco 2D e 3D gratuito e open source gestito dalla community! Se è la prima volta che utilizzi questa documentazione, ti raccomandiamo di leggere la pagina di introduzione per avere una panoramica di cosa questa documentazione ha da offrirti.
The table of contents in the sidebar should let you easily access the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.
Partecipa¶
Godot Engine è un progetto open source sviluppato da una comunità di volontari. Il team della documentazione può utilizzare sempre i tuoi feedback ed il tuo aiuto per migliorare i tutorial ed i riferimenti alle classi. Se non comprendi qualcosa o non riesci a trovare quello che stai cercando in questi documenti, aiutaci a migliorare la documentazione facendocelo sapere!
Segnala un problema o fai una pull request sul repository di GitHub, aiutaci a tradurre la documentazione nella tua lingua, o rimani in contatto con noi sia sul canale della #documentation
su Chat Contributori Godot!
Documentazione offline¶
Per navigare la documentazione offline, puoi utilizzare la versione “mirror” della documentazione su DevDocs. Per abilitare la navigazione offline su DevDocs, bisogna:
Premi i tre puntini nell'angolo in alto a sinistra, scegli Preferences.
Abilitare la versione desiderata della documentazione di Godot spuntando il relativo flag raggiungibile dalla sidebar laterale a sinistra espandendo la voce "Godot".
Clicca i tre puntini in alto a sinistra, e seleziona Offline data.
Clicca il link installa a fianco della documentazione di Godot.
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